2009-02-16 GNO2 GAME アベル・シュナイダーさんより、原則講義を受けていた。 HPは、高壁>射撃>低壁 格闘特化したら射撃武器はずして、回避と先制をあげる 壁は全力防御、射撃は全力攻撃。 原則通りにやって勝てれば世話はないのだけれど、原則はずして任務に失敗してしまうと、指導したくなる気持ちもわかるし。