オラタン

 28日夜から29日朝にかけてXBOX360オラタンを集中的にやりました。
 XBOXLive!の問題なのか、遊びたくないユーザ/遊びたいユーザの情報がマッチメイキング機能にうまく反映できてなく、何度も何度も同じ人を「遊びたくない」設定しています。
「人がいない夜中は、仕方がない」などの問題ではなく、2度目にあたった後に画面を参照しても、反映されてないです。ネットワーク的にフィルタとかしないとだめなのかなぁ。
 遊びたいユーザ設定は、保存成功率高いです。